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Published on 2025-04-11 / 0 Visits
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【源码】基于Cocos Creator等前端游戏引擎的RabbitIOC框架

项目简介

Rabbit - IOC是一个跨引擎的前端框架,专为Cocos Creator、LAYA、Egret等前端游戏引擎设计。它具备注入、注解、Mapping映射、控制反转等功能,还集成了帧计时器、携程、线程、对象池等特性,能够提高前端游戏开发的效率和性能。

项目的主要特性和功能

  1. 注入和注解:借助依赖注入和注解功能,简化代码结构,提升开发效率。
  2. Mapping映射:实现数据的自动映射,便于数据管理和传输。
  3. 控制反转:通过控制反转实现模块解耦,增强代码的可维护性。
  4. 帧计时器、携程、线程:提供高效的帧计时器,支持并发处理,优化游戏性能。
  5. 对象池:包含传统对象池、缓存对象池和固定对象池,有效管理对象资源,避免内存泄漏。
  6. 事件和信号器:提供事件和信号器机制,方便模块间的通信和数据更新。
  7. 异步事件队列:支持异步任务队列处理,提升异步任务的执行效率。

安装使用步骤

假设用户已经下载了本项目的源码文件。 1. 配置框架启动: typescript let application: JTApplication = new JTApplication(); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_PROTOCOL, new JTProtocolManager()); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_ERROR_MESSAGE, new JTProtocolErrorMessage()); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_LAYER, new JTLayerManager()); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_MAPPING, new JTResponseMapping()); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_SCENE, new JTSceneManager()); application.layout(c.JTLayout.LAYOUT_VERTICAL); application.option(c.JTApplicationBootstrap.CONTEXT_TEMPLATE, JTTemplateManager.instance); application.updateConfigs(resources); application.configServerTemaplete(JTTemplateManager.instance.serverLoader, "httpServer"); application.channelGroup(new JTConnectionManager()); application.connect(); application.launch(); 2. 创建并配置对象池: - 传统对象池(JTPool): typescript let pool: c.JTIPool = c.JTPool.instance(c.JTDataInfo); let dataInfo: c.JTDataInfo = pool.get(); pool.put(dataInfo); - 缓存对象池(JTCachePool): typescript let pool: c.JTICachePool = c.JTCachePool.instance(c.JTDataInfo, 100); let dataInfo: c.JTDataInfo = pool.get(); pool.put(dataInfo); - 固定对象池(JTFixedPool): typescript let pool: c.JTIFixedPool = c.JTFixedPool.instance(c.JTDataInfo, 100); let dataInfo: c.JTDataInfo = pool.get(); pool.put(dataInfo); 3. 注册全局函数和事件: - 使用 JTFunctionManager 注册和执行全局函数: typescript c.JTFunctionManager.registerFunction("10000", test, this); c.JTFunctionManager.execute("10000", "hello world!"); - 使用 JTEventManager 注册和派发全局事件: typescript c.JTEventManager.addEventListener("updateView", test, this); c.JTEventManager.dispathEvent("updateView", "hello world!"); 4. 创建事件派发器和信号器: - 事件派发器(JTEventDispatcher): typescript let dispatcher: c.JTEventDispatcher = new c.JTEventDispatcher(); dispatcher.addEventListener("updateView", test, this); dispatcher.dispathEvent("updateView", "hello world!"); - 信号器(JTEventSignaler): typescript let signaler: c.JTEventSignaler = new c.JTEventSignaler(); signaler.addEventListener("updateView", test, this); signaler.registerFunction("10000", test, this); signaler.executeFunction("10000", "hello world!"); signaler.dispathEvent("updateView", "hello world!"); 5. 使用异步事件队列: typescript let taskPipeline: c.JTFuturePipeline = new c.JTFuturePipeline([1000, 200, 111, 2222, 1111, 23333]); taskPipeline.itemRender = c.JTCommand.create(this, createTaskHandler); taskPipeline.addEventListener(c.JTTaskEvent.TASK_PROGRESS, onTaskProgress, this); taskPipeline.addEventListener(c.JTTaskEvent.TASK_COMPLETE, onTaskComplete, this); taskPipeline.run();

注意事项

  • 本框架依赖于FariyGui UI框架,请确保已正确安装和配置。
  • 建议开发者在使用前仔细阅读相关文档和代码注释,以便更好地理解和使用本框架。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】