项目简介
本项目是基于Maya 2022的动态插件,名为zjhFaceBSBlender
。该插件的主要作用是连接和控制MateHuman的面部绑定逻辑,将MateHuman的控制器输出桥接到Maya中的模型,以此实现面部表情的动态控制。
项目的主要特性和功能
- 插件初始化与反初始化:借助
pluginMain.cpp
文件里的initializePlugin
和uninitializePlugin
函数,保障插件在Maya中能正确注册和注销。 - 自定义节点:插件提供了名为
zjhFaceBSBlender
的自定义节点,用于处理MateHuman的绑定逻辑,把控制器输出连接到模型的面部表情。 - 动态面部表情控制:用户可通过该插件,利用MateHuman的控制器动态控制模型的面部表情,实现自然细腻的动画效果。
安装使用步骤
下载与配置开发环境
- 从Maya 2022的帮助文档中找到Maya开发人员帮助,下载适用于Windows的Maya 2022开发工具包。
- 按说明配置好开发环境。
生成插件文件
运行程序生成zjhFaceBSBlender.mll
文件。
安装插件
将生成的zjhFaceBSBlender.mll
文件拷贝到Maya的插件目录。
加载插件
打开Maya,加载zjhFaceBSBlender
插件。
使用插件
- 在Maya中,将MateHuman的控制器桥接输出连接到
zjhFaceBSBlender
节点的输入。 - 把节点的输出端连接到模型的面部表情,通过处理这些BS,实现面部表情的动态控制。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】