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Published on 2025-04-14 / 0 Visits
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【源码】基于Maya的面部表情控制插件

项目简介

本项目是基于Maya 2022的动态插件,名为zjhFaceBSBlender。该插件的主要作用是连接和控制MateHuman的面部绑定逻辑,将MateHuman的控制器输出桥接到Maya中的模型,以此实现面部表情的动态控制。

项目的主要特性和功能

  • 插件初始化与反初始化:借助pluginMain.cpp文件里的initializePluginuninitializePlugin函数,保障插件在Maya中能正确注册和注销。
  • 自定义节点:插件提供了名为zjhFaceBSBlender的自定义节点,用于处理MateHuman的绑定逻辑,把控制器输出连接到模型的面部表情。
  • 动态面部表情控制:用户可通过该插件,利用MateHuman的控制器动态控制模型的面部表情,实现自然细腻的动画效果。

安装使用步骤

下载与配置开发环境

  • 从Maya 2022的帮助文档中找到Maya开发人员帮助,下载适用于Windows的Maya 2022开发工具包。
  • 按说明配置好开发环境。

生成插件文件

运行程序生成zjhFaceBSBlender.mll文件。

安装插件

将生成的zjhFaceBSBlender.mll文件拷贝到Maya的插件目录。

加载插件

打开Maya,加载zjhFaceBSBlender插件。

使用插件

  • 在Maya中,将MateHuman的控制器桥接输出连接到zjhFaceBSBlender节点的输入。
  • 把节点的输出端连接到模型的面部表情,通过处理这些BS,实现面部表情的动态控制。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】