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Published on 2025-04-16 / 1 Visits
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【源码】基于Arduino的串行屏幕通信库

项目简介

本项目是一个基于Arduino的串行屏幕通信库,主要用于和STONE串行屏幕进行通信。此库具备丰富的功能接口,支持数据接收、解析、处理以及和屏幕控件的交互,可帮助开发者轻松实现与STONE串行屏幕的通信,控制屏幕显示内容并处理用户交互数据。

项目的主要特性和功能

  1. 数据接收与解析:能从串行端口接收数据并解析数据帧,保证数据完整正确。
  2. CRC校验:内置该功能,用于验证接收到的数据帧的完整性。
  3. 内存管理:提供动态内存分配和释放功能,保障数据处理时内存高效使用。
  4. 控件交互:支持和屏幕上的多种控件(如按钮、滑块、文本框等)交互,可设置控件状态和属性。
  5. 系统命令:提供一系列系统命令接口,可控制屏幕背光、蜂鸣器、触摸屏校准等功能。
  6. 文件操作:支持文件的读写、重命名、下载等操作,便于和外部存储设备进行数据交互。
  7. 图形界面控制:支持设置和获取图形界面元素的属性,如位置、大小、颜色、字体等。
  8. 动画与图片控制:支持设置动画和图片的播放、暂停、停止、旋转、缩放等功能。

安装使用步骤

  1. 导入库文件:把项目里的stone_config.hstone.hstone_receive.cstone_receive_group.cstone_transport.c等文件复制到你的Arduino项目目录。
  2. 配置开发板:依据开发板类型(如Arduino、ESP32等),在stone_config.h文件中配置相应的宏定义。例如使用Arduino开发板,将#define MCU_ARDUINO 1,其他宏定义设为0。
  3. 初始化库:在主程序文件中包含stone.h头文件,并在setup()函数里调用库的初始化函数。
  4. 使用功能接口:调用库提供的函数接口,实现和STONE串行屏幕的通信与控件交互。比如用set_text()函数设置屏幕文本内容,用get_value()函数获取滑块当前值。
  5. 编译与上传:编译Arduino项目并将程序上传到开发板,确保串行端口连接正确,屏幕能正常显示和响应。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】