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Published on 2025-04-12 / 1 Visits
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【源码】基于C++编程语言的游戏开发引擎

项目简介

MagicEngine是一个基于C++编程语言的游戏开发引擎,提供了一套完整的游戏开发框架,涵盖渲染器、场景管理、资源加载、摄像机和图形处理等模块。其目的在于简化游戏开发过程,让开发者专注于游戏逻辑与创意实现,无需花费大量时间处理底层技术细节。

项目的主要特性和功能

  1. 渲染器:具备软件渲染和硬件渲染两种实现,支持顶点处理、裁剪测试、深度模板测试、alpha测试和混合操作等基本图形渲染操作。
  2. 场景管理:通过场景管理器(SceneManager)实现游戏场景的加载与管理,支持场景层次结构的构建和动态更新。
  3. 资源加载:利用资源管理器(CResourceMgr)实现图像、材质和网格等资源的加载和释放,支持不同格式的资源文件。
  4. 摄像机:通过摄像机(CCamera)类实现摄像机的创建、更新和状态获取,支持正交或透视等不同摄像机类型以及视锥体裁剪。
  5. 图形处理:提供顶点缓冲区(CSoftVertexBuffer)、索引缓冲区(CSoftIndexBuffer)、纹理(CSoftTexture2D)和着色器程序(CSoftProgram)等图形处理类,支持图像渲染和着色器编程。

安装使用步骤

  1. 确保已下载并解压项目的源代码文件。
  2. 使用提供的Makefile文件,在Windows平台上通过cygwin安装gcc进行编译,生成所需的库文件和可执行文件。
  3. 根据游戏开发需求,使用引擎提供的API和类进行游戏开发。
  4. 编译并运行游戏项目,测试引擎的功能和性能。

注意:本项目基于C++编程语言,需在支持C++的开发环境中进行编译和运行。具体的安装和编译步骤可能因开发环境不同而有差异,需按实际情况配置。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】