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Published on 2025-04-12 / 0 Visits
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【源码】基于C++的3D模型处理系统

项目简介

本项目是基于C++的3D模型处理系统,专注处理.obj.mtl格式的3D模型文件。它具备模型加载、解析、统计、转换和保存等功能,为渲染及其他图形处理任务提供高效、简洁的3D模型处理方式。

项目的主要特性和功能

  1. 可从.obj.mtl文件加载3D模型,解析顶点、面、材质等组成部分。
  2. 生成模型的顶点数、面数、材质数量等统计信息。
  3. 支持将模型转换为不同格式,能保存为压缩或未压缩的模型文件。
  4. 使用连续数组存储模型数据,便于GPU处理,优化内存管理。
  5. 支持ASTC压缩纹理,可生成mipmap,还支持NanoVDB体积数据库。
  6. 能处理场景文件,支持模型实例化和场景级信息,如天空盒、背景等。

安装使用步骤

假设用户已下载本项目的源码文件: 1. 环境准备:确保安装C++编译器,配置编译选项(如-std=c++17),安装"astcenc"程序以支持ASTC编码。 2. 解压源码:解压下载的项目源码文件。 3. 编译项目:在项目根目录下,使用C++编译器编译Model.hgen_prims.cpp等源文件。 4. 运行程序:编译成功后,运行生成的可执行文件,按提示输入模型路径。 5. 使用功能:程序加载模型,生成统计信息,可进行模型转换和其他处理操作。 6. 查看结果:处理完成后,在指定输出路径查看生成的模型文件和处理结果。

注意:本系统使用需一定计算机图形学基础,适用于UNIX-like环境(如macOS、Linux等)。项目采用开源许可协议,具体细节见LICENSE.md文件,stb_image.hstb_image_write.h文件遵循公共领域许可协议,详情见Model.h顶部注释。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】