项目简介
这是一个基于C++的游戏服务器框架,主要负责处理游戏服务器与客户端间的网络通信、游戏逻辑处理以及数据库操作等。项目运用模块化设计,涵盖网络管理、数据库管理、游戏逻辑处理等多个模块,代码结构清晰,便于维护。
项目的主要特性和功能
- 模块化设计:各模块功能独立,便于扩展和维护。
- 网络通信:基于TCP/IP协议,具备连接管理、消息编解码、消息收发等功能。
- 数据库操作:集成MySQL数据库操作,包括连接管理、SQL查询、预处理语句等。
- 游戏逻辑处理:提供单位管理、地图管理、玩家管理、AI逻辑等功能。
- API接口:提供Lua脚本的API接口,支持Lua脚本调用C++函数,实现游戏逻辑动态加载与扩展。
- 定时器管理:支持定时任务的执行。
安装使用步骤
- 已下载本项目的源码文件。
- 环境配置:安装C++编译器(如Visual Studio、GCC等),并配置好项目开发环境。
- 编译项目:打开源码文件,依据项目依赖关系进行编译。
- 运行服务器:编译成功后,运行游戏服务器程序,等待客户端连接。
- 客户端连接:客户端连接到游戏服务器,开始游戏。
注意:实际使用时需根据项目实际情况调整和修改。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】