项目简介
本项目是基于C++和OpenGL的实时渲染降噪程序,借助实时光线追踪与降噪技术,提升渲染图像的清晰度和质量。运用了基于蒙特卡洛的光线追踪、高斯滤波、双边滤波等技术,还采用BVH加速结构查找光线与物体的交点。
项目的主要特性和功能
- 实时光线追踪:递归计算反射和折射,模拟光线与物体的交互,生成高质量渲染图像。
- 降噪处理:利用高斯滤波和双边滤波技术,对渲染图像降噪,减少噪声,提升图像质量。
- 使用BVH加速结构:构建BVH加速光线与图形元素的相交测试,提高渲染效率。
- 多帧信息累积:采用多帧信息累积技术,提高图像降噪效果和动态场景的渲染质量。
安装使用步骤
- 准备环境:确保已安装C++编译器和OpenGL开发环境。
- 因已假设用户下载了源码文件,此步骤可跳过。
- 编译项目:打开源码目录,使用C++编译器进行编译。
- 运行程序:运行编译后的程序,设置输入和输出目录,指定要处理的帧数。
- 查看结果:程序运行完毕后,查看输出目录中的降噪处理后的图像文件。
注意:由于项目使用了OpenGL和OpenMP,运行前可能需要安装或配置相应的库和依赖。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】