项目简介
本项目是基于C++和OpenGL的图形渲染项目,聚焦于模拟类似香蕉的机械臂。借助OpenGL 4.6 Core Profile,实现了机械臂的3D渲染以及交互控制。用户能通过键盘和鼠标对机械臂各部分、相机视角、机械臂移动和灯光效果进行控制。
项目的主要特性和功能
- 3D模型渲染:运用OpenGL渲染机械臂3D模型,涵盖香蕉及机械臂各部分。
- 交互控制:
- 相机控制:用键盘W、S、A、D键控制相机移动与缩放。
- 机械臂控制:通过键盘1、2、3键选择机械臂各部分,再用W、S、A、D键控制其移动。
- 灯光控制:按键盘4、5、6、7键选择不同灯光效果,用J、N键调整灯光强度和颜色。
- 重置和退出:按R键将机械臂重置到初始位置,按Q键关闭窗口。
- 鼠标控制:通过鼠标滚轮控制相机缩放。
安装使用步骤
假设用户已下载本项目的源码文件,按以下步骤操作:
1. 编译项目:
bash
cd OpenGL_robotarm/build
cmake ..
make
2. 运行项目:
bash
./assign_5
3. 交互操作:
- 使用键盘0 - 7键选择控制对象。
- 使用W、S、A、D键控制相机或机械臂的移动。
- 使用J、N键调整灯光效果。
- 使用R键重置机械臂,Q键退出程序。
注意事项
- 依赖库:需确保已安装OpenGL、GLFW和GLEW等依赖库。
- 编译环境:建议使用C++编译器(如GCC或Clang)进行编译。
- 错误处理:运行时注意处理可能出现的错误,如文件加载失败、内存分配失败等。
- 性能优化:可根据实际需求进行性能优化,如减少不必要的渲染操作、优化纹理加载等。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】