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Published on 2025-04-15 / 0 Visits
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【源码】基于C++和Python的游戏服务端引擎 PLEngine

项目简介

PLEngine 是一个采用 C++ 和 Python 编写的游戏服务端引擎,目标是提供高效且可扩展的游戏服务端开发方案。该引擎支持多平台开发,涵盖 Windows 和 Linux,具备强大的网络功能与 Python 脚本嵌入功能,便于游戏开发者在服务端开展逻辑开发工作。

项目的主要特性和功能

  1. 跨平台支持:支持 Windows 和 Linux 平台,保障游戏服务端能在不同操作系统上稳定运行。
  2. Python 嵌入:允许在 C++ 中嵌入 Python,开发者可使用 Python 脚本进行服务端逻辑开发,提升开发效率。
  3. 强大的网络功能:拥有高性能的网络通信框架,支持多种网络协议和通信方式,可满足游戏服务端对高并发、低延迟的要求。
  4. 可扩展性:采用模块化设计,方便开发者按需进行功能扩展和定制。
  5. 日志和调试支持:提供完善的日志系统和调试工具,有助于开发者排查问题和优化性能。

安装使用步骤

编译说明

Windows

  1. 用 Visual Studio 2017 打开 PhysxWrap.sln 解决方案文件。
  2. 编译解决方案中的所有项目。

Linux

在 Linux 环境中,通过执行一系列 shell 脚本命令来获取依赖库并编译。

使用

  1. 启动引擎:调用 main.cpp 中的 main 函数启动 PLEngine。
  2. 配置参数:启动 PLEngine 时,可通过命令行参数或配置文件配置引擎的行为和参数。
  3. 扩展功能:开发者可根据需求扩展 PLEngine 的模块和功能,以满足特定游戏的开发需求。

待办事项

  1. 实现 Python 热更新功能。
  2. 修复网络层存在的两处 bug。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】