littlebot
Published on 2025-04-14 / 0 Visits
0

【源码】基于C++和Raspberry Pi Pico的PicoArcade游戏开发平台

项目简介

PicoArcade是一个专为Raspberry Pi Pico设计的开源游戏开发平台,基于C++编写。该项目为开发者打造了高效、灵活的图形和游戏开发环境,支持多种屏幕和传感器,还包含多个经典游戏示例。其图形库经过优化,渲染速度快且图形效果丰富,适用于手持设备、迷你游戏机等应用开发。

项目的主要特性和功能

  1. 优化的图形库:支持渐变填充、贝塞尔曲线、快速三角形渲染等高级图形功能,提升了图形渲染速度。
  2. 经典游戏示例:包含打砖块(Breakout)、星空模拟(StarHooper)、小行星(Asteroids)等经典游戏,助力开发者快速上手。
  3. 多屏幕支持:支持ST7735、ST7789、ILI9341等多种屏幕类型,还具备屏幕旋转功能。
  4. 传感器集成:支持GY521、MPU9250等传感器,提供陀螺仪和加速度计数据,增强游戏交互性。
  5. 硬件抽象层:可通过配置文件轻松调整屏幕和按钮的引脚配置,简化硬件集成。

安装使用步骤

前提条件

假设用户已经下载了本项目的源码文件。

具体步骤

  1. 创建项目目录 bash cd ~ mkdir pico cd pico
  2. 安装Pico SDK bash export PICO_SDK_PATH=/path/to/pico-sdk cd pico-sdk git submodule update --init cd ..
  3. 安装C++工具链(如果尚未安装) bash sudo apt update sudo apt install cmake gcc-arm-none-eabi build-essential
  4. 复制PicoArcade项目 bash cd pico-arcade
  5. 编译项目 bash mkdir build cd build cmake .. make 编译完成后,生成的picoarcade.uf2文件将位于games文件夹中。
  6. 烧录到Raspberry Pi Pico
  7. 将Pico连接到电脑,按住BOOTSEL按钮,然后将生成的picoarcade.uf2文件拖入Pico的存储设备中。
  8. 烧录完成后,Pico将自动重启并运行PicoArcade程序。

配置说明

  • 屏幕配置:在games/PicoArcadeMiniConfig.txt文件中,可配置屏幕类型、旋转角度、引脚等参数。
  • 按钮配置:在配置文件中设置按钮的引脚,支持多个按钮和迷你摇杆。
  • 游戏选择:通过配置文件选择要编译的游戏,避免内存溢出问题。

支持的硬件

  • 屏幕:ST7735、ST7789、ILI9341等。
  • 传感器:GY521、MPU9250陀螺仪和加速度计。
  • 其他设备:未来将支持RTC模块、蓝牙模块、GPS模块等。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】