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Published on 2025-04-16 / 5 Visits
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【源码】基于C++框架的翻翻棋游戏服务系统

项目简介

本项目从0开始开发了基础库、网络库、数据库操作库、开发框架库、消息中间件服务等多个功能组件与服务,最终构建出完整的服务器引擎。主体架构为N网关 + N服务 + N数据库代理 + 内存DB(Redis、MemCache)+ Mysql数据库,可建立集群稳定高效处理大规模、高并发消息。此系统实现了翻翻棋游戏的主要逻辑和玩家交互功能,适用于翻翻棋游戏的服务器端开发。

项目的主要特性和功能

特性

  • 自主开发多种基础库、网络库、数据库操作库等组件,构建完整服务器引擎。
  • 特定架构可建立集群,稳定高效处理大规模、高并发消息。

功能

  • 游戏逻辑处理:实现翻翻棋游戏核心逻辑,如棋子移动、翻开、吃子、结算等。
  • 玩家交互:支持玩家登录、游戏选择、开始、结束以及玩家信息查看等交互。
  • 机器人支持:提供机器人管理功能,包含创建、释放数据,更新配置及机器人下棋。
  • 配置管理:支持服务初始化、配置更新、启动和关闭操作。
  • 消息处理:通过注册模块处理客户端和网络服务消息,保证游戏逻辑准确实时。
  • 数据持久化:利用数据库或内存数据库保存游戏状态、玩家数据等。
  • 日志记录:处理消息和更新游戏状态时记录日志,用于调试和监控。

安装使用步骤

假设用户已经下载了本项目的源码文件。 1. 环境准备:确保系统已安装C++开发环境、Mysql数据库、Redis和MemCache。 2. 数据库配置:创建Mysql数据库,并根据项目中的配置文件示例,修改数据库连接信息,同时配置好Redis和MemCache。 3. 编译项目:使用C++编译器对项目源码进行编译。 4. 启动服务:编译成功后,启动网关服务、各个游戏服务、数据库代理服务等。 5. 运行游戏:通过客户端连接到服务器,进行翻翻棋游戏的体验,可选择与玩家对战或与机器人对战。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】