项目简介
这是一个基于C#开发的多人在线游戏服务器,用于处理游戏里的用户管理、房间管理、游戏逻辑和网络通信等功能。该项目为毕业设计,展示了运用C#构建功能完备游戏服务器的方法。
项目的主要特性和功能
- 用户管理:支持用户注册、登录和信息更新,借助数据库管理用户数据。
- 房间管理:可创建、查找、加入和退出游戏房间,管理房间内玩家信息和状态。
- 游戏逻辑:处理玩家位置更新、射击、伤害等游戏事件,向所有玩家广播游戏状态和事件。
- 网络通信:使用TCP和UDP协议实现客户端与服务器通信,通过Google Protobuf库定义和序列化网络协议。
- 控制器管理:管理用户、房间和游戏等不同类型的控制器,处理客户端请求并分发给对应控制器。
安装使用步骤
- 环境准备:确保已安装.NET SDK,配置好数据库连接字符串。
- 复制项目:
bash cd kasuganohotaru_bysj/Server/Server
- 编译项目:
bash dotnet build
- 运行服务器:
bash dotnet run
- 客户端连接:使用支持TCP和UDP协议的客户端连接到服务器的指定端口(默认端口为8888)。
通过上述步骤,可成功部署并运行像素战争游戏服务器,体验多人在线游戏乐趣。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】