项目简介
本项目基于Cocos2d-JS单文件引擎,助力开发者快速构建跨平台的HTML5游戏与应用。Cocos2d-JS是强大的游戏开发框架,支持JavaScript,适用于Web、移动端等多平台。项目提供完整版、精简版和自定义版三种引擎版本,开发者可按需选择。
项目的主要特性和功能
- Canvas渲染器:支持Canvas渲染,精简版不支持WebGL。
- 场景和图层管理:便于组织游戏逻辑。
- 事件管理系统:可监听和处理用户交互事件。
- 定时器功能:支持定时任务执行。
- 精灵和贴图管理:支持精灵和贴图的创建与管理。
- TTF文本支持:可渲染与显示TTF文本。
- 音频处理:支持游戏音效和背景音乐播放。
- 动作和动画系统:多种动作和动画效果提升游戏体验。
- 菜单和菜单项创建:可创建与管理菜单和菜单项。
安装使用步骤
- 从提供链接下载所需的Cocos2d-JS单文件引擎(完整版、精简版或自定义版)。
- 将下载的
cocos2d-js-vX.X[-lite].js
文件嵌入到HTML文件(如HelloWorld.html
)。 - 在HTML文件的
<head>
或<body>
部分加载该JS文件。 - 窗口加载完成后,在JavaScript代码中调用Cocos2d-JS的API。
- 将HTML文件放置在本地或在线服务器,通过服务器访问查看结果。
优化项目步骤(使用Google Closure Compiler)
- 下载Closure Compiler的jar程序文件。
- 按自身环境配置
build.xml
文件。 - 在控制台运行
ant
命令。 - 删除页面中的所有JS引用,引入打包出的
game.min.js
文件。
注意事项
通过服务器访问游戏页面时,可能出现project.json
文件的404错误提示,可忽略,或创建空的project.json
文件解决。
有用链接
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】