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Published on 2025-04-03 / 2 Visits
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【源码】基于C语言的CELT音频编码处理系统

项目简介

本项目是基于C语言的CELT音频编码处理系统,致力于实现低延迟、高质量的音频压缩与传输。CELT是专门为实时通信设计的音频编解码器,适用于网络音频传输、远程音乐协作和高质量电话会议等场景,可对音频数据进行高效压缩与解压缩,同时维持极低的延迟。

项目的主要特性和功能

  1. 低延迟音频编码:CELT编码器在保证高质量音频的同时,实现极低延迟(通常在8 - 12毫秒之间),适合实时通信和远程音乐协作。
  2. 多平台支持:支持x86、x86_64、ARM和TI C55x DSP等多种平台,可在大多数具备C编译器和100 MIPS处理能力的设备上运行。
  3. 固定点与浮点支持:提供固定点和浮点两种版本的CELT编码器,满足不同硬件平台需求。
  4. 音频工具集成:包含基于Ogg的编码/解码工具,类似speexencspeexdec,便于用户进行音频文件的编码与解码操作。
  5. 测试工具:提供testcelt工具,用于测试编码器和解码器的性能,支持自定义采样率、声道数、帧大小等参数。

安装使用步骤

通用步骤

  1. 已获取项目源码文件。
  2. 安装依赖:确保系统已安装liboggALSA开发库。
  3. 编译项目:
    • 打开终端,进入项目根目录。
    • 运行以下命令进行配置和编译: bash ./configure make
    • 对于不支持快速浮点运算的平台(如ARM),使用以下命令编译固定点版本: bash ./configure --enable-fixed make
  4. 运行工具:
    • 使用testcelt工具测试编码器和解码器: bash testcelt <rate> <channels> <frame size> <bytes per packet> input.sw output.sw 例如,对44.1 kHz单声道音频进行编码: bash testcelt 44100 1 256 46 input.sw output.sw
    • 使用Ogg工具进行音频文件的编码与解码,具体参数可通过--help查看。

Windows平台编译

  1. 创建config.h文件,定义编译器不支持的特性(如inlinerestrict),并定义CELT_BUILD宏。
  2. 在项目构建选项中定义HAVE_CONFIG_H宏。
  3. 建议使用支持C99标准的编译器(如GCC)以简化编译过程。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】