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Published on 2025-04-12 / 0 Visits
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【源码】基于C语言的Sound Pressure Level Bricklet开发项目

项目简介

本项目是一个基于C语言的开源项目,主要用于处理与Tinkerforge Sound Pressure Level Bricklet设备的通信,能实现音频信号的采集、处理以及声音压力级别(Sound Pressure Level, SPL)的计算。

项目的主要特性和功能

  1. 音频信号采集:利用Tinkerforge Sound Pressure Level Bricklet设备采集音频信号。
  2. 音频信号处理:对采集的音频信号进行FFT转换、归一化处理、均衡化处理,并应用A、B、C、D等不同权重函数。
  3. 声音压力级别计算:精确计算音频信号的声压级(SPL)和分贝值(DBA)。
  4. 通信处理:处理与Tinkerforge Sound Pressure Level Bricklet设备的通信协议,可获取设备配置、设置回调函数。

安装使用步骤

硬件准备

  1. 可将相关文件直接复制到 hardware/ 目录,或复制到单独文件夹后通过 ln -s kicad_path/kicad-libraries project_path/hardware 进行软链接。
  2. 用KiCad打开 hardware/ 中的 .pro 文件,查看和修改原理图及PCB布局。

软件准备

  1. 建议使用官方构建环境设置脚本并阅读教程(https://www.tinkerforge.com/en/doc/Tutorials/Tutorial_Build_Environment/Tutorial.html)进行Brick/Bricklet固件开发。
  2. 安装最新的GNU Arm Embedded Toolchain(https://launchpad.net/gcc-arm-embedded/+download)用于编译C代码。
  3. 确保安装CMake(http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html)。

编译运行

  1. software/ 目录下执行 make 命令编译固件。
  2. 编译后的固件(.zbin)位于 software/build/ 目录,使用brickv(在启动界面点击“Flashing”按钮)进行上传。
  3. 准备环境:确保已安装所需的C语言编译器和库,如GCC和Tinkerforge的C API。
  4. 下载源码:从项目仓库下载源代码。
  5. 配置编译:根据项目的依赖关系和开发环境进行编译配置。
  6. 编译构建:使用GCC或其他C编译器编译项目。
  7. 运行测试:运行编译生成的可执行文件进行功能测试和验证。

注意:实际使用前,需将项目中某些常量(如设备UID)替换为实际设备的UID。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】