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Published on 2025-04-09 / 0 Visits
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【源码】基于C语言SDL库的SDLgfx图形库

项目简介

SDL_gfx是基于C语言和SDL库开发的图形绘制库,由SDL_gfxPrimitives代码发展而来。它提供了丰富的图形绘制功能,支持基本绘图操作,像线条、圆、多边形等,还具备图像旋转、缩放、帧率控制等功能。该库兼容SDL 1.2版本,可在Linux、Windows、Mac OSX等多种平台上使用。

项目的主要特性和功能

  1. 图形绘制:支持绘制线条、圆、多边形、椭圆等基本图形,且具备抗锯齿效果。
  2. 图像处理:可进行图像旋转、缩放、平滑处理。
  3. 帧率控制:借助帧率管理器,保证图形循环中的帧率稳定。
  4. 图像滤镜:提供MMX优化的图像滤镜功能,支持图像加法、二值化等操作。
  5. 自定义Blit函数:支持表面合成,能在保持透明度的同时将多个表面合成。
  6. 内置字体:有内置的8x8字体,支持字符和字符串的绘制。

安装使用步骤

1. 确保已安装SDL 1.2

在编译SDL_gfx前,需安装SDL 1.2库。以Linux为例,可通过以下命令安装SDL开发包: bash sudo apt-get install libsdl1.2-dev

2. 下载并解压SDL_gfx源码

从项目主页或源码仓库下载SDL_gfx源码,然后解压到本地目录。

3. 编译和安装

根据不同操作系统选择合适的编译方式:

Unix/Linux系统

bash ./autogen.sh # 可选,推荐 ./configure make sudo make install sudo ldconfig

Windows系统

  • 用Visual Studio打开SDL_gfx_VS2010.slnSDL_gfx_VS2008.sln文件进行编译。
  • 或使用MinGW编译: bash ./configure make make install

Mac OSX系统

使用标准的Unix构建流程: bash ./autogen.sh ./configure make sudo make install

4. 在项目中使用SDL_gfx

在C/C++项目里,包含SDL_gfx的头文件,并链接SDL_gfx库: ```c

include

include

// 其他头文件根据需要使用 编译时确保链接SDL和SDL_gfx库:bash gcc -o my_program my_program.c -lSDL -lSDL_gfx ```

注意事项

  • SDL_gfx仅兼容SDL 1.2版本,不支持SDL2。
  • 部分功能(如MMX图像滤镜)需要特定硬件支持,编译时可通过--disable-mmx选项禁用MMX优化。
  • 使用前建议阅读文档和示例代码,以便更好地理解和使用库中的函数。

许可证

SDL_gfx采用zlib许可证,详情见项目中的LICENSE文件。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】