项目简介
USBJoystick Web App 借助 Web 技术,可将平板电脑或带有 Web 浏览器的设备转化为 USB 游戏手柄。结合 ESP32 S2 芯片,为习惯使用常规游戏手柄的用户提供了更便捷的操作方式。
项目的主要特性和功能
- 支持触控转 USB 输入,可在浏览器界面的虚拟操纵杆上进行触控或鼠标操作,并通过 WiFi 将数据发送到 ESP32 S2 芯片。
- ESP32 S2 芯片具备 USB HID 设备功能,能将触摸和按键数据转换为 USB 游戏手柄输入。
- 连接方式灵活,既可用 ESP32 S2 板载 USB 连接器,也能通过额外的 USB 电缆与 ESP 芯片连接。
- 软件支持良好,支持 Arduino IDE 开发环境,包含 WebSocket、ArduinoJson 和 WiFiManager 等必要库,便于开发。
安装使用步骤
假设用户已下载本项目的源码文件: 1. 硬件准备:准备好 ESP32 S2 芯片的开发板(如 Espressif 的 Saola 或 DevKitC 板),确保 ESP 芯片的 USB 接口连接正常。使用虚拟操纵杆时,需准备有触控功能的设备或支持鼠标的计算机操作浏览器界面。 2. 软件安装:安装 Arduino IDE 及相关的 ESP32 插件,通过 Arduino IDE 的库管理器安装 WebSocket 库、ArduinoJson 库和 WiFiManager 库等必要库文件。 3. 代码上传:在 Arduino IDE 中打开下载的项目源码文件,根据需求修改配置(如 WiFi SSID 和密码)。将代码上传至 ESP32 S2 芯片。确保硬件连接无误后,将设备与计算机连入同一网络。打开 Web 浏览器,访问开发板分配的本地 IP 地址,进入虚拟操纵杆界面操作。操作数据将通过 WiFi 传输到 ESP 芯片,经 USB 接口模拟为游戏手柄按键和按钮操作。要保证软件配置与实际硬件设置匹配,不同硬件环境可能需适当调整配置。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】