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Published on 2025-04-08 / 3 Visits
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【源码】基于ESP32 S2芯片的USB游戏手柄Web应用

项目简介

USBJoystick Web App 借助 Web 技术,可将平板电脑或带有 Web 浏览器的设备转化为 USB 游戏手柄。结合 ESP32 S2 芯片,为习惯使用常规游戏手柄的用户提供了更便捷的操作方式。

项目的主要特性和功能

  1. 支持触控转 USB 输入,可在浏览器界面的虚拟操纵杆上进行触控或鼠标操作,并通过 WiFi 将数据发送到 ESP32 S2 芯片。
  2. ESP32 S2 芯片具备 USB HID 设备功能,能将触摸和按键数据转换为 USB 游戏手柄输入。
  3. 连接方式灵活,既可用 ESP32 S2 板载 USB 连接器,也能通过额外的 USB 电缆与 ESP 芯片连接。
  4. 软件支持良好,支持 Arduino IDE 开发环境,包含 WebSocket、ArduinoJson 和 WiFiManager 等必要库,便于开发。

安装使用步骤

假设用户已下载本项目的源码文件: 1. 硬件准备:准备好 ESP32 S2 芯片的开发板(如 Espressif 的 Saola 或 DevKitC 板),确保 ESP 芯片的 USB 接口连接正常。使用虚拟操纵杆时,需准备有触控功能的设备或支持鼠标的计算机操作浏览器界面。 2. 软件安装:安装 Arduino IDE 及相关的 ESP32 插件,通过 Arduino IDE 的库管理器安装 WebSocket 库、ArduinoJson 库和 WiFiManager 库等必要库文件。 3. 代码上传:在 Arduino IDE 中打开下载的项目源码文件,根据需求修改配置(如 WiFi SSID 和密码)。将代码上传至 ESP32 S2 芯片。确保硬件连接无误后,将设备与计算机连入同一网络。打开 Web 浏览器,访问开发板分配的本地 IP 地址,进入虚拟操纵杆界面操作。操作数据将通过 WiFi 传输到 ESP 芯片,经 USB 接口模拟为游戏手柄按键和按钮操作。要保证软件配置与实际硬件设置匹配,不同硬件环境可能需适当调整配置。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】