项目简介
本项目开发了适用于双人对战的乒乓游戏控制台,以ESP32微控制器为基础。玩家可借助两个MPU6050陀螺仪传感器,在VGA连接的显示器上进行乒乓球游戏对战。系统还配备三个功能按钮,用于暂停游戏、控制两个AI玩家的开关,同时能通过压电元件发出游戏音效。
项目的主要特性和功能
硬件特性
- 以ESP32开发板为主控,搭配两个MPU6050陀螺仪传感器进行玩家操作输入。
- 通过VGA线缆连接显示器输出游戏画面,需跳线、按钮、电阻和压电元件等完成电路搭建。
- 提供可3D打印的控制台和控制器外壳模型,模块化设计且无需螺丝安装。
软件特性
- 基于Arduino IDE开发,需安装MPU6050、bitluni_ESP32Lib等特定库文件。
- 拥有多种游戏变量设置,如球的边界规则、随机速度变化和AI玩家开关等。
游戏功能
- 支持双人对战,玩家通过陀螺仪传感器控制球拍。
- 可开启AI对战模式,通过按钮切换AI玩家状态。
- 游戏中球碰撞会发出音效,得分有相应旋律。
- 可随时暂停游戏。
安装使用步骤
假设用户已下载项目的源码文件。 1. 软件安装:安装Arduino IDE,在IDE中通过“Sketch -> Include Library -> Add.ZIP Library”安装MPU6050、MPU605069和bitluni_ESP32Lib库文件;在“Tools -> Board -> Boards Manager...”中搜索并安装“esp32 by Espressif Systems”,然后在“Tools -> Board -> esp32”中选择“ESP32 Dev Module”。 2. 硬件连接:将ESP32开发板、两个MPU6050传感器、三个按钮、压电元件和VGA线缆按电路图连接好,VGA线缆准备可采用跳线引出或直接焊接方式。 3. 上传代码:用USB线将ESP32开发板连接到计算机,在Arduino IDE中打开PONG.ino代码文件,在“Tools -> Port”中选择ESP32对应的端口,点击上传按钮将代码烧录到开发板。 4. 开始游戏:连接好VGA显示器,打开电源,即可开始游戏。可通过按钮控制游戏的暂停和AI玩家的开关。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】