项目简介
本项目是一个使用Flutter、NodeJS和Arduino技术实现的远程机器人控制应用。利用Flutter创建前端界面,NodeJS服务器通过UDP套接字接收指令并转发给Arduino控制的机器人,从而实现远程控制机器人的功能。
项目的主要特性和功能
- Flutter:负责创建用户友好的前端应用,提供简洁直观的用户界面。
- NodeJS:作为后端服务器,接收来自Flutter应用的指令,并通过UDP套接字将指令转发给Arduino机器人。
- Arduino:用于控制机器人,通过USB串口与NodeJS服务器进行通信。
- UDP通信:采用UDP协议实现实时、无连接的通信,适合机器人控制应用。
安装使用步骤
配置Flutter应用
- 更新Flutter应用中NodeJS服务器的IP地址。
- 确保Flutter应用中的端口号与NodeJS服务器配置一致。
配置NodeJS服务器
- 更新NodeJS服务器中的串行端口配置,以适应Arduino的连接。
- 确保服务器监听的端口与Flutter应用配置一致。
连接Arduino
- 通过USB串口将Arduino连接到NodeJS服务器。
- 确保Arduino的串口设置与NodeJS服务器的配置相匹配。
运行应用
- 运行Flutter应用,通过用户界面发送控制指令。
- NodeJS服务器接收到指令后,转发给Arduino执行。
测试控制
在Flutter应用中发送控制指令,观察Arduino控制的机器人是否按照指令执行。
调试
如果机器人控制出现问题,检查Flutter、NodeJS和Arduino之间的连接和配置。
注意事项
- 确保Flutter、NodeJS和Arduino之间的通信设置正确。
- 检查UDP套接字和串行端口的端口号、IP地址和配置是否一致。
- 调试时,注意检查Flutter、NodeJS和Arduino的日志输出,以获取任何错误或警告信息。
下载地址
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