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Published on 2025-04-03 / 0 Visits
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【源码】基于Java的五子棋对战系统

项目简介

本项目是基于Java构建的五子棋对战系统,涵盖客户端与服务器端。客户端承担用户交互和棋盘显示工作,服务器端负责游戏逻辑处理和通信管理。系统支持双人对战、悔棋功能,且通过TCP协议保障通信。

项目的主要特性和功能

  1. 支持两名玩家在同一棋盘进行五子棋对战。
  2. 玩家在对战中能请求悔棋,对手可选择同意或拒绝。
  3. 运用TCP协议进行客户端与服务器间的通信,保证消息可靠传输。
  4. 借助Java的Swing库实现棋盘和用户界面的展示。
  5. 放置棋子时可播放音频提示。
  6. 针对棋盘操作、通信和消息解析等场景,设有多种自定义异常处理机制。

安装使用步骤

1. 环境准备

  • 安装Java开发环境(JDK 8或更高版本)。
  • 下载并安装IDE(如IntelliJ IDEA或Eclipse)。

2. 复制项目

略(原内容未给出具体复制命令)

3. 导入项目

打开IDE,选择“导入项目”或“打开项目”,然后选取复制的项目目录。

4. 配置项目

确保项目中的依赖项正确配置。若使用Maven或Gradle,需保证pom.xmlbuild.gradle文件包含所有必要依赖项。

5. 运行服务器

  • 找到ServerCore.java文件,右键点击并选择“运行”。
  • 服务器启动后,监听指定端口,等待客户端连接。

6. 运行客户端

  • 找到ClientCore.java文件,右键点击并选择“运行”。
  • 客户端启动后,显示登录界面,输入用户名和端口号,点击“连接服务器”按钮。

7. 开始对战

  • 两名玩家分别登录客户端后即可开始对战。
  • 玩家点击棋盘位置放置棋子,系统自动判断胜负。
  • 需悔棋时,玩家点击悔棋按钮,对手收到请求并选择是否同意。

8. 退出游戏

玩家在游戏结束后关闭客户端窗口,服务器自动断开连接。

注意事项

  • 确保服务器和客户端在同一网络环境下运行,或服务器具有公网IP地址。
  • 若遇通信问题,检查防火墙设置,确保TCP端口未被阻止。
  • 开发时可使用日志记录器(Logger)调试和查看系统运行状态。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】