项目简介
本项目是基于Java和C混合编程的2D游戏引擎,运行于Android平台,借助OpenGL ES图像库开发。旨在为C/C++开发者提供游戏开发的底层实现、API封装以及基本框架搭建,包含文件操作、图像处理、UI管理、逻辑处理、渲染等一系列核心模块,通过JNI实现Java与C代码的协同工作。
项目的主要特性和功能
- 多模块支持:包含纹理管理、第三方库集成(libpng, liblua)、IO管理、JNI管理、图形绘制框架、UI框架、数据结构包和内存管理等模块。
- 核心功能丰富
- 文件操作:能在指定目录下进行文件的创建、删除、读取和写入。
- 图像处理:支持读取PNG图像数据、创建空PNG图像、文本转位图、销毁图像、设置回调函数以及图像混合等操作。
- UI管理:负责游戏或应用程序的用户界面管理,包括视图的创建、销毁、布局和事件处理。
- 逻辑处理:处理输入事件、场景创建和销毁等游戏逻辑。
- 渲染:利用OpenGL ES进行渲染,包含初始化渲染器、绘制场景和处理输入事件。
- 跨语言编程:通过JNI接口,实现Java和C代码的协同工作,支持Java和C语言的混合编程。
- 可扩展性:具备良好的扩展性,方便根据具体需求增加新的功能或模块。
- 测试框架:项目包含测试框架,可对游戏或应用程序的各个部分进行测试。
安装使用步骤
假设用户已经下载了本项目的源码文件,可按以下步骤进行操作: 1. 确保开发环境中已安装Android开发相关工具,如Android Studio、NDK等。 2. 打开Android Studio,导入项目源码。 3. 配置项目的NDK路径,确保C代码能够正常编译。 4. 构建并运行项目,若有测试代码,可运行测试用例验证各模块功能。 5. 根据需求,在项目基础上进行功能扩展或开发新的游戏应用。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】