项目简介
本项目是一个基于Linux系统的网络坦克大战游戏,涵盖服务端、客户端以及游戏逻辑处理部分。玩家能够在地图上移动并射击,实现与另一名玩家的对战。游戏借助epoll服务器处理并发连接,有效提升了性能和响应速度。
项目的主要特性和功能
- 基于Linux系统开发运行,充分利用Linux系统特性与工具。
- 采用curses库在终端绘制游戏地图和界面,带来独特游戏体验。
- 具备双人射击游戏逻辑,玩家可在地图上移动和射击。
- 使用epoll服务器处理并发客户端连接,提高游戏性能和响应速度。
- 客户端与服务器通过socket通信,确保数据实时传输。
- 支持双人游戏,增加游戏互动性。
安装使用步骤
- 环境准备:确保系统已安装gcc、make等开发工具以及curses库。
- 因已假设用户下载源码,此步骤可略过。
- 编译代码:在终端使用
make
命令编译服务端、客户端代码。 - 运行服务端:运行服务端程序,指定监听端口(如8080)。
- 运行客户端:运行客户端程序,指定服务器地址和端口。
- 开始游戏:两位玩家分别运行客户端程序,即可开始游戏。
注意:本项目代码需要一定的Linux系统编程知识才能理解和运行。初学者建议先熟悉Linux系统编程和socket编程后再尝试运行。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】