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Published on 2025-04-11 / 0 Visits
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【源码】基于OpenGL ES 2.0和PVRPSP2驱动的纹理展示系统

项目简介

本项目以技术演示为目的,是基于OpenGL ES 2.0和PVR_PSP2驱动的纹理展示系统。主要展示在PlayStation Vita平台上运用OpenGL ES 2.0和GLSL进行基础图形渲染与纹理加载的能力,部分代码参考了ZeroNinx、SonicMastr等人的工作。

项目的主要特性和功能

  1. 采用PVR_PSP2驱动层GPU库,适配PlayStation Vita平台。
  2. 具备简单的纹理加载机制,可加载并显示图像作为纹理。
  3. 提供基于OpenGL ES 2.0的渲染示例,展示PS Vita平台的基础图形渲染。
  4. 代码模块化设计,易于理解与扩展。
  5. 无需进行CG到GLSL的着色器转换。

安装使用步骤

假设用户已经下载了本项目的源码文件: 1. 编译项目:使用以下命令进行编译 sh mkdir cmake_build cmake.. make 2. 文件传输:将生成的VPK文件复制到PS Vita上。 3. 安装和运行:使用VitaShell安装并运行该项目。

注意事项

运行前需确保已正确配置环境,并遵循所有安装步骤。

许可证

该项目使用MIT许可证。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】