项目简介
本项目基于OpenGL实现3D模型的加载与渲染功能。运用Assimp库导入3D模型文件,对模型的网格和材质进行处理,并利用OpenGL完成渲染,同时设置了光照效果。
项目的主要特性和功能
- 模型加载:借助Assimp库,可加载obj和mtl格式的3D模型文件。
- 模型处理:处理模型网格,包含顶点、法线、纹理坐标,同时加载材质纹理。
- OpenGL渲染:利用OpenGL进行模型渲染,设置着色器程序、纹理与光照。
- 光照设置:通过设定光源位置、环境光、漫反射光、镜面反射光等参数,实现光照效果。
安装使用步骤
- 环境准备:确保开发环境已安装OpenGL、GLFW库以及Assimp库。
- 编译项目:使用支持C++的编译器(如Visual Studio或GCC)编译项目代码。
- 运行程序:运行编译生成的可执行文件,程序将打开窗口并显示加载的3D模型。
- 交互操作:使用键盘上的箭头键移动相机,观察模型不同角度。
注意:运行程序前,请确保所有库已正确安装,且项目配置与开发环境匹配。
下载地址
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