项目简介
本项目是基于Unity3D开发的弹球游戏,其灵感源自经典的DX - BALL游戏。通过重新实现与优化,它不仅能提供完整的游戏体验,还展示了运用Unity3D进行游戏开发的方法。
项目的主要特性和功能
- 场景加载:借助
load_level.cs
脚本实现游戏场景的动态加载,支持灵活的关卡过渡。 - 球体控制:
ball_force.cs
脚本控制球体启动和速度,玩家点击鼠标左键可启动球体。 - 砖块碰撞:
brick.cs
脚本定义砖块与其他游戏对象碰撞时的行为,可调整速度和方向。 - 子弹系统:
bullet.cs
脚本实现子弹发射和销毁逻辑,子弹碰到边界会被销毁。 - 摄像机控制:
camera_1.cs
脚本控制游戏摄像机视角,处理胜利、失败和退出面板显示等基本逻辑。 - 立方体编辑:
cube_edit.cs
脚本允许用户编辑立方体属性和颜色,支持多种立方体类型选择。 - 技能触发:
skill_trigger.cs
脚本处理游戏技能触发逻辑,依据不同技能种类执行相应效果。 - 关卡管理:
camera_choose.cs
和camera_editer.cs
脚本提供关卡选择、编辑和保存功能,支持新建、编辑和删除关卡。
安装使用步骤
- 导入Unity:把下载的源码文件夹导入到Unity3D项目中。
- 打开场景:在Unity编辑器里打开
Assets/Scenes
文件夹下的主场景文件。 - 运行游戏:点击Unity编辑器中的“Play”按钮,开始游戏。
- 编辑关卡:若需编辑关卡,可在游戏开始前选择“编辑关卡”选项,进行关卡的创建、修改和保存。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】