项目简介
本项目是基于Unity引擎开发的回合制战略游戏。其核心玩法围绕六边形网格上的单位移动、攻击和AI行为展开,玩家可控制单位进行策略性移动与攻击,AI则依据预设逻辑自动决策。
项目的主要特性和功能
- AI行为控制:由
AI.cs
脚本实现,能控制一组单位移动和攻击,依据单位及敌人属性决定行动顺序与目标选择。 - 路径搜索:采用A*(A Star)算法,通过
AStar.cs
脚本在六边形网格上寻找从起点到终点的最短路径。 - 六边形网格管理:借助
HexGrid.cs
和HexPosition.cs
脚本,管理单位在六边形网格上的位置和行为,涵盖单位的添加、移除、选择、移动和攻击。 - 玩家交互:
Player.cs
脚本定义玩家在游戏中的行为,包括选择、移动和攻击单位,以及处理游戏回合和界面交互。 - 服务器控制:
ServerGameController.cs
脚本负责管理玩家、处理游戏流程,保障游戏在网络环境下的同步与公平性。 - 随机数生成:
SimpleRNG.cs
脚本可提供多种概率分布的随机数生成,用于游戏中的随机事件和AI决策。
安装使用步骤
- 导入Unity项目:把下载的源码文件导入到Unity项目中。
- 配置场景:在Unity编辑器里打开
Assets/AllAssets
目录下的场景文件,按需调整场景中的单位、障碍物和AI设置。 - 运行游戏:点击Unity编辑器中的运行按钮开启游戏,玩家通过鼠标点击选择单位进行移动和攻击,AI会自动决策。
- 测试和反馈:游戏运行后进行测试并收集反馈,依据反馈调整游戏设置和AI行为。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】