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Published on 2025-04-08 / 1 Visits
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【源码】基于Unity框架的简单游戏管理系统

项目简介

本项目是基于Unity框架的简单游戏管理系统,通过分层设计和设计模式的应用,实现高效、可扩展的游戏开发框架。采用单例GameLoop设计模式为主体,所有逻辑在GameLoop的Update方法内处理,Unity游戏对象仅挂载该脚本。

项目的主要特性和功能

  1. 基础工具类:包含IOHelper(文件和目录操作)、JsonHelper(JSON数据处理)、KeyHelper(数据加密解密)、RandomHelper(随机数处理)、ReflectionHelper(反射实用方法)、UnityEngineHelper(Unity引擎辅助方法)、LogHelper(日志管理)、XMLHelper(XML文件处理)。
  2. 模型类:M_SimpleUnit定义简单单位模型,含名称、等级、生命值等属性。
  3. 服务类:_Service提供工具类实例获取方法,X_SimpleUnitQuery从XML文件查询特定条件的简单单位信息。
  4. 业务逻辑类:涵盖SimpleMediator(系统模块管理)、_Business(业务逻辑骨架)、SimpleCharacter(角色信息获取)等多个类,涉及角色创建、属性管理、状态管理等。
  5. 视图类:State_00_Main管理主界面状态,State_01_Scene定义特定游戏状态,GameLoop管理游戏状态转换和更新。
  6. 测试类:TEST_ONE用于测试XMLHelper工具类功能。

安装使用步骤

  1. 下载源码:从项目仓库下载源码文件到本地。
  2. 导入Unity项目:打开Unity编辑器,创建新的Unity项目,将下载的源码文件夹拖入Unity项目的Assets文件夹中。
  3. 配置项目:在Unity编辑器中,确保所有依赖的资源和插件正确导入,根据需要配置项目的分辨率、平台等设置。
  4. 运行项目:在Unity编辑器中点击运行按钮启动游戏,观察控制台输出,确保功能正常运行。
  5. 调试和测试:使用TEST_ONE等测试类进行功能测试,根据结果调整和优化代码。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】