项目简介
本项目是基于Unity引擎开发的塔防游戏。玩家可布置防御单位(如弓箭手)抵御不断进攻的敌人,游戏包含敌人生成、路径管理、防御单位攻击逻辑、摄像机控制等多种功能模块,提供丰富游戏体验。
项目的主要特性和功能
- 敌人生成与路径管理:通过
EnemySpawner
脚本生成敌人,依据PathNode
脚本管理敌人行走路径;利用PathTool
编辑器工具创建和管理路径节点,方便设计和调整游戏地图。 - 防御单位控制:
Defender
类及其子类(如Archer
)定义防御单位攻击逻辑和行为,防御单位能自动寻找目标、旋转面向敌人并攻击。 - 摄像机控制:
GameCamera
脚本控制游戏摄像机移动和视角,摄像机可按玩家操作或预设规则移动和定位。 - 地图编辑与管理:
TileObject
脚本管理游戏地图上的格子对象,每个格子有特定状态和数据;TileEditor
编辑器工具可在Unity编辑器中操作和编辑地图格子。 - 游戏管理:
GameManager
脚本管理游戏核心逻辑和状态,如波数、生命值、金币等,还提供创建防御单位、路径构建和可视化等功能。
安装使用步骤
- 下载源码:从项目仓库下载源码文件到本地。
- 导入Unity项目:打开Unity Hub,点击“添加”按钮,选择下载的源码文件夹,将其导入为Unity项目。
- 打开项目:在Unity Hub中选择导入的项目,点击“打开”按钮,启动Unity编辑器。
- 运行游戏:在Unity编辑器中,点击“播放”按钮,即可运行游戏并体验塔防玩法。
- 编辑与调试:使用
PathTool
和TileEditor
等编辑器工具创建和调整游戏地图;修改EnemySpawner
和Defender
等脚本,自定义敌人生成逻辑和防御单位行为。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】