项目简介
本项目基于Unreal Engine 5开发,主要实现优化的NPC路径寻径算法CentA。此算法是对传统A算法的扩展,通过改进起始和结束节点的选择来提高寻径效率。项目利用行为树(BT)结构管理和控制NPC的行为,使NPC在动态环境中能智能导航,适应不同障碍和场景,提升游戏的真实感和沉浸感。
项目的主要特性和功能
- CentA算法:优化A算法,动态选择起始和结束节点,提升寻径效率。
- 行为树结构:借助行为树管理NPC行为,实现多样化行为控制。
- 动态环境适应性:NPC可自动适应动态环境中的障碍和变化。
- 实时路径寻径:具备实时、动态的路径寻径功能。
- 优化NPC导航:通过算法优化,实现NPC在游戏世界中的智能导航。
安装使用步骤
- 确保计算机已安装Unreal Engine 5,并正确配置开发环境。
- 使用Unreal Engine 5的编译工具编译项目。
- 在Unreal Engine 5中运行项目,测试NPC的导航和寻径功能。
- 根据需要,进行项目的调试和优化,改善NPC的导航和寻径性能。
下载地址
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