littlebot
Published on 2025-04-09 / 0 Visits
0

【源码】基于WinForm和C#的炮打飞机游戏引擎

项目简介

这是一个基于Windows Forms(WinForm)和C#开发的2D游戏引擎,专注于实现简单的射击游戏。该引擎具备游戏对象管理、碰撞检测、渲染系统、UI系统、音频系统等丰富功能,适合开发类似“炮打飞机”的射击游戏。

项目的主要特性和功能

核心功能

  1. 游戏对象管理:通过GameObject类管理游戏对象,支持对象创建、销毁和查找;用Transform组件处理对象位置、旋转和层级关系。
  2. 组件系统:以BaseComponent为基类管理组件生命周期,提供SpriteRendererAnimatorAudioSource等多种组件实现不同功能。
  3. 渲染系统:由RenderSys管理渲染组件,支持自定义渲染顺序,有SpriteRendererProTextRenderer组件用于渲染2D图像和文本。
  4. 碰撞检测CollisionSys管理碰撞器,支持圆形碰撞器检测,提供CircleCollider组件处理碰撞。
  5. UI系统UISys管理UI面板,支持显示和隐藏,UIControl组件管理基于WinForm的控件。
  6. 音频系统:提供AudioSourceRandomAudioSource组件播放音频。
  7. 协程系统CoroutineComp组件实现协程功能,支持异步操作。

扩展功能

  1. 调试系统DebuggerSysGameObjectMonitorPanelSys显示调试信息和游戏对象状态。
  2. 资源管理系统ResSys管理游戏资源,支持同步和异步加载。
  3. 动画系统Animator组件实现基于图片列表的动画播放。

安装使用步骤

前提条件

  • 已安装Visual Studio或支持C#开发的IDE。
  • 已安装.NET Framework或.NET Core。

步骤

  1. 确保已下载项目源码。
  2. 使用Visual Studio或其他IDE打开下载的项目文件夹。
  3. 在IDE中编译项目,确保所有依赖项正确加载。
  4. 编译成功后,运行项目,启动游戏引擎。
  5. 根据项目需求,添加新的游戏对象、组件、UI面板等,利用提供的组件系统、渲染系统、碰撞检测等功能开发和扩展游戏内容。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】