项目简介
这是一个基于Windows Forms(WinForm)和C#开发的2D游戏引擎,专注于实现简单的射击游戏。该引擎具备游戏对象管理、碰撞检测、渲染系统、UI系统、音频系统等丰富功能,适合开发类似“炮打飞机”的射击游戏。
项目的主要特性和功能
核心功能
- 游戏对象管理:通过
GameObject
类管理游戏对象,支持对象创建、销毁和查找;用Transform
组件处理对象位置、旋转和层级关系。 - 组件系统:以
BaseComponent
为基类管理组件生命周期,提供SpriteRenderer
、Animator
、AudioSource
等多种组件实现不同功能。 - 渲染系统:由
RenderSys
管理渲染组件,支持自定义渲染顺序,有SpriteRenderer
和ProTextRenderer
组件用于渲染2D图像和文本。 - 碰撞检测:
CollisionSys
管理碰撞器,支持圆形碰撞器检测,提供CircleCollider
组件处理碰撞。 - UI系统:
UISys
管理UI面板,支持显示和隐藏,UIControl
组件管理基于WinForm的控件。 - 音频系统:提供
AudioSource
和RandomAudioSource
组件播放音频。 - 协程系统:
CoroutineComp
组件实现协程功能,支持异步操作。
扩展功能
- 调试系统:
DebuggerSys
和GameObjectMonitorPanelSys
显示调试信息和游戏对象状态。 - 资源管理系统:
ResSys
管理游戏资源,支持同步和异步加载。 - 动画系统:
Animator
组件实现基于图片列表的动画播放。
安装使用步骤
前提条件
- 已安装Visual Studio或支持C#开发的IDE。
- 已安装.NET Framework或.NET Core。
步骤
- 确保已下载项目源码。
- 使用Visual Studio或其他IDE打开下载的项目文件夹。
- 在IDE中编译项目,确保所有依赖项正确加载。
- 编译成功后,运行项目,启动游戏引擎。
- 根据项目需求,添加新的游戏对象、组件、UI面板等,利用提供的组件系统、渲染系统、碰撞检测等功能开发和扩展游戏内容。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】