项目简介 这是一个基于C#语言开发的Windows窗体应用程序,实现了经典的2048游戏。玩家可通过上下左右键控制数字方块的移动和合并,目标是合并出尽可能高的数字,直至达到2048。 项目的主要特性和功能 游戏逻辑实现:利用Game类实现游戏核心逻辑,涵盖数字方块的移动、合并以及游戏结束判断,支持上
项目简介 本项目是一个基于Sublime Text的插件,可在Windows环境下远程编译Linux上的C/C++代码。用户能够在Windows系统中编写代码,而实际的编译和运行操作会在Linux系统中执行,有效提升了跨平台开发的效率。 项目的主要特性和功能 远程编译功能:支持在Windows系统编
项目简介 gameplaySP(简称gpSP)是一款完全从头编写的Gameboy Advance(GBA)模拟器,旨在为PlayStation Portable(PSP)玩家提供优质的GBA游戏体验。虽项目较新且尚不成熟,但已能流畅运行许多游戏并持续改进。目前着重于优化性能和提升兼容性,以实现GBA
项目简介 本项目是一个基于STM32L4xx微控制器的HCSR04超声波传感器驱动示例。通过STM32L432KC板,利用中断驱动的输出比较与输入捕获模式来驱动HCSR04传感器,从而实现测距值的测量,并通过USART输出测距结果。 项目的主要特性和功能 利用STM32L4xx微控制器的定时器中断功
项目简介 本项目基于普中A2开发板套件,借助STC89C516RD+单片机,运用经典的8x8LED点阵显示技术,实现了《Bad Apple》动画视频的逐帧播放,适合对单片机编程和嵌入式系统开发感兴趣的朋友。 项目的主要特性和功能 以STC89C516RD+单片机作为主控芯片。 利用LED点阵显示技术
项目简介 本项目提供了便捷途径,使用户能在Chrome浏览器中获取百度文库的文本内容。项目提供两种方法,分别是安装特定JS插件和在Chrome的Console面板直接执行JS代码,帮助用户轻松获取和保存百度文库文档。 项目的主要特性和功能 具备两种获取百度文库文本的途径,可根据不同需求和场景灵活选择
项目简介 本项目基于开源的libyuv库构建,利用其具备的YUV转换和缩放功能,可实现高效的图像颜色空间转换、缩放及旋转等操作,适用于视频压缩、图像处理等场景。 项目的主要特性和功能 图像缩放:支持使用点、双线性或盒式滤波器对YUV图像进行缩放,为图像压缩做准备。 颜色空间转换:可将网络摄像头格式转
项目简介 本项目是基于Arduino的自动热饮售卖机,通过Arduino Mega2560进行控制,集成了DWIN 7in DMT80480C070 - 15WT触摸屏与DG600F硬币接收器,实现用户交互与售卖功能,为用户提供便捷、高效的自动饮品供应服务。 项目的主要特性和功能 Arduino控制
项目简介 本项目是基于ESP-IDF(Espressif IoT Development Framework)的物联网设备管理模板,具备与硬件设备交互的基础功能,涵盖传感器数据读取、存储管理、GPIO控制、LCD显示、串行通信等。它为开发者快速启动物联网设备开发提供便利,适用于ESP32等Espre
项目简介 本项目基于多维表格扩展脚本,可实现表格数据的快速处理与展示。多维表格扩展脚本有丰富功能与接口,方便开发者进行数据处理、分析及可视化等操作,用户能借此对表格数据开展定制化开发,提高数据处理效率。 项目的主要特性和功能 主要特性 多维数据处理:支持多维度的数据处理与计算,便于处理和展示复杂数据