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C++

【源码】基于Arduino框架的AWS IoT MQTT设备连接示例

项目简介 本项目是基于ESP32的MQTT客户端应用程序,借助MQTT协议连接到AWS IoT Core平台,实现设备与AWS IoT服务的通信。项目以Arduino框架为基础,采用PlatformIO工具开发,适用于ESP32开发板,也可通过简单配置支持ESP8266等类似设备。 项目的主要特性和

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于Blynk 2.0框架的BMP180传感器项目(ESP32使用版)

项目简介 本项目实现了BMP180气压传感器与ESP32的接口对接,借助Blynk 2.0物联网云平台和移动应用达成远程监控与控制。结合BMP180传感器和ESP32特性,利用OLED显示屏展示数据,通过Blynk 2.0平台实现数据远程访问与可视化,还提供详细视频教程供用户参考。 项目的主要特性和

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于 CH32V203 的 VGA 显示系统

项目简介 本项目是针对 CH32V203 的 VGA 输出演示项目,可实现 VGA 显示器上的图像显示。项目以 144MHz 时钟运行,优化级别为 -O2,能将 256x192 分辨率、3bpp(8 色)的图像输出到 VGA 显示器,同时模拟 32x24 的文本 VRAM。 项目的主要特性和功能 支

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于Arduino和ROS的车辆状态控制LED系统

项目简介 本项目是开源项目,基于Arduino平台与ROS(机器人操作系统)构建。其目的是借助控制LED灯的闪烁状态,展现车辆状态控制的基本概念与实现方式。项目会接收车辆的转向角度、速度和加速度信息,以此控制LED灯闪烁,用视觉方式指示车辆转向、刹车等状态,适合初学者学习Arduino编程和ROS使

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于Railway框架的Subconverter订阅转换项目

项目简介 本项目是基于Railway框架的Web应用,旨在实现Subconverter功能。能够在Railway.app上快速完成Subconverter服务的搭建与部署,该服务可对订阅内容进行转换和处理,同时提供了方便的接口与配置,方便用户管理和使用订阅内容。 项目的主要特性和功能 快速部署:支持

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于C++和FreeRTOS的PicoW温度监控与显示系统

项目简介 本项目采用Raspberry Pi PicoW微控制器与FreeRTOS操作系统,借助I2C接口读取MCP9808温度传感器的数据,并通过HT16K33驱动的4位7段LED显示器将温度信息显示出来。项目中包含多个应用程序,如基础模板应用程序、调度演示、IRQ演示和定时器演示,各应用程序均运

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于伽罗瓦域GF256的纠删码系统

项目简介 本项目是基于伽罗瓦域GF256的纠删码实验系统,可实现纠删码编码、解码和恢复数据的功能,适用于大数据存储场景,即便部分数据丢失,也能利用纠删码技术恢复原始数据。 项目的主要特性和功能 纠删码编码:把原始文件划分成多个数据块,添加冗余数据块进行编码,保证丢失部分数据块时仍可恢复原始数据。 纠

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于Cinder和Bullet3的协作机器人手臂仿真系统

项目简介 本项目致力于开发低成本(<$500)的协作机器人手臂,采用电缆驱动的5自由度设计,最大伸展距离达30厘米,负载能力为5公斤。其灵感源自人体以及AMBIDEX和Blue等机器人,借助仿真测试不同设计方案的效率与可行性,最终达成简单且功能强大的机器人手臂。 项目的主要特性和功能 仿真系统:运用

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于OpenGL ES 1.x的ZiiWakeBreaker游戏

项目简介 ZiiWakeBreaker是一个游戏项目,由Jay Vaughan对Peter Angstadt的WakeBreaker项目进行移植,专为Zii-devices设计。该项目展示了利用Plaszma硬件API增强用户反馈,通过加速度计更新游戏状态的方法。 项目的主要特性和功能 OpenGL

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
C++

【源码】基于Unity引擎的FunnyShooter射击游戏

项目简介 本项目是基于Unity引擎开发的2D像素平台跳跃射击游戏。旨在通过实际应用学习Unet网络框架,实现一个可联机的射击游戏Demo。游戏具备战斗系统、UI系统、事件系统、对象池管理等核心功能,还有后坐力、弹夹限制、音效管理、存档系统等丰富扩展功能。 项目的主要特性和功能 战斗系统:角色可移动

littlebot littlebot Published on 2025-04-17
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