项目简介 本项目对OS/161教学操作系统的源码进行分析与修改,通过重新实现文件系统调用以及增强虚拟地址相关的内核功能,帮助开发者深入理解操作系统的核心概念和内核原理。 项目的主要特性和功能 文件系统调用重实现:重新定义文件的打开、读取、写入和关闭等操作,修改后的源文件位于/kern/syscall
项目简介 本项目是一个结合嵌入式系统与MIDI技术的创新项目。以I2C总线进行通信,采用FRDMK64F开发板作为核心来控制节点设备,实现音频信号与MIDI消息的实时处理。 项目的主要特性和功能 主要特性 运用树状结构管理节点,最多支持两个节点。 通过I2C总线发送数据和电源,利用RJ45电缆连接节
项目简介 本项目是基于umi4生态的仿制网站,设计灵感源自该链接。网站致力于提供简洁、直观的用户界面,整合各类内容展示与功能模块。 项目的主要特性和功能 技术特性 使用umi4生态构建,有丰富插件支持,扩展性灵活。 采用antd5组件库,提供丰富UI组件与灵活布局方案。 用less作为样式预处理器,
项目简介 本项目借助Arduino UNO和NeoPixel LED条实现了经典的俄罗斯方块游戏。玩家能通过五个按钮对10x10矩阵中下落的多米诺骨牌进行移动和旋转操作。游戏可随机生成并定位骨牌,每次移动后LED颜色会改变。此外,OLED显示屏会实时显示玩家的得分和最高分,游戏结束时还有独特的LED
项目简介 本项目是基于OpenGL开发的俄罗斯方块游戏,最初是2013年5月计算机图形学的期中作业。项目提供了VS10和VC6.0两个版本的代码,其中VS10版本在VC6.0基础上修改但未完善,同时还附带可直接执行的程序。 项目的主要特性和功能 图形渲染:运用OpenGL进行图形渲染,展示游戏界面。
项目简介 本项目是基于原生Golang开发的即时通讯系统,包含服务端和客户端两部分。用户可以通过客户端与服务器进行通信,从而实现与其他在线用户的实时交流。 项目的主要特性和功能 实时聊天:支持用户通过客户端与其他在线用户进行实时聊天。 用户名管理:用户能够自行设置和更改自己的用户名。 在线用户列表:
项目简介 本项目基于C语言开发,旨在利用PIC32MZW1微控制器执行Coremark基准测试。通过编写和配置特定的软硬件驱动,实现对该微控制器性能的全面评估。 项目的主要特性和功能 针对PIC32MZW1微控制器的硬件驱动与配置,包含时钟、GPIO、UART、中断、定时器和缓存等模块。 实现Cor
项目简介 本项目是一个基于Vite和Vue的静态网站生成器,采用VitePress作为前端框架,结合了Vue的强大特性与Vite的快速开发体验,能够高效且简洁地创建静态网站。 项目的主要特性和功能 快速开发体验:借助Vite的极速冷启动与模块热替换特性,实现快速开发迭代。 Vue集成:支持使用Vue
项目简介 本项目是Rutronik开发套件可编程片上系统CY8C6245AZI - S3D72的“QSPI PSRAM动态分配”示例,展示了如何运用标准动态内存分配函数(如malloc()等)对PSRAM APS6404L - 3SQR - ZR进行配置和使用。 项目的主要特性和功能 支持在XIP(
项目简介 本项目是对YOLOv7模型的改进,致力于提升目标检测性能。通过引入加性特征融合注意力机制和动态Inner - CIOU损失函数,显著提高了目标检测的准确性。项目提供了训练、测试、数据预处理、模型导出以及日志记录等一系列工具。 项目的主要特性和功能 模型改进 加性特征融合注意力机制,增强特征