项目简介
这是一个基于AVR微控制器的Dino Run游戏项目,游戏设计在带有液晶显示屏的设备上运行,通过控制端口引脚驱动游戏逻辑。玩家要控制恐龙躲避障碍物,尽可能跑远获取高分。
项目的主要特性和功能
- 利用液晶显示屏展示游戏画面与得分。
- 通过外部中断触发游戏事件,如碰撞检测或得分增加。
- 具备基本游戏循环,包括移动、碰撞检测、得分增加和游戏结束等逻辑。
- 可通过控制端口值在屏幕上显示恐龙和障碍物等图形。
安装使用步骤
假设用户已下载本项目的源码文件,以下是安装和使用步骤:
1. 环境准备:确保开发环境已安装并配置好AVR微控制器的编译器和调试器,如使用AVR GCC编译器和AVR Studio。
2. 代码解压:将下载的项目源码文件解压到本地目录。
3. 代码审查:打开main.c
文件,了解代码结构和逻辑,熟悉端口、LCD显示屏和游戏逻辑的初始化方法。
4. 编译代码:使用AVR GCC编译器编译代码,生成可执行文件。
5. 烧录微控制器:把编译好的代码烧录到AVR微控制器中。
6. 连接液晶显示屏:将微控制器与液晶显示屏正确连接。
7. 运行游戏:启动微控制器,在液晶显示屏上观察游戏画面,使用外部中断或其他输入设备控制游戏。
8. 调试与测试:按需进行调试和测试,确保游戏逻辑正确。
注意,这只是基本的安装和使用步骤概述。具体的环境和工具链配置可能因个人设备和开发环境而异,需参考相关开发文档和指南完成安装和使用过程。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】