项目简介
本项目基于BRPC(Baidu RPC Framework)框架实现五子棋游戏。服务端和客户端通过RPC通信,传输落子坐标信息,实现网络五子棋对战,同时采用Protobuf进行序列化传输。
项目的主要特性和功能
- 支持多人在线对战的网络五子棋游戏。
- 利用BRPC框架进行网络通信,确保数据传输高效稳定。
- 采用Protobuf序列化落子坐标信息,提高数据交换效率。
- 具备简单游戏逻辑,包括棋盘初始化、玩家落子、胜负判定等功能。
- 拥有友好用户界面,方便用户进行游戏操作。
安装使用步骤
前提准备
- 安装BRPC框架和Protobuf编译器。
- 已下载项目的源码文件。
步骤说明
- 编译protobuf消息定义文件:使用Protobuf编译器编译项目里的
.proto
文件,生成对应的序列化和反序列化代码。 - 启动服务端程序:运行
server.cpp
文件,开启五子棋游戏的服务端。 - 启动客户端程序:运行
client.cpp
文件,开启五子棋游戏的客户端。 - 进行游戏:在客户端输入落子坐标,与服务器交互,开始五子棋游戏。
注意事项
- 确保服务器和客户端版本一致,保证正常通信。
- 游戏胜负判定规则需依据具体实现进行定义。
- 实际部署时,需考虑网络延迟等因素对游戏的影响。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】