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Published on 2025-04-14 / 0 Visits
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【源码】基于C++11和OpenGL的MGE图形引擎

项目简介

这是一个采用C++11和OpenGL构建的跨平台图形引擎项目。其目标是打造一个通用且多功能的图形(或游戏)引擎,以支持各类图形应用和游戏开发。

项目的主要特性和功能

  1. 跨平台支持:支持Linux和Win32平台,有计划支持OsX、Android和Ios平台。
  2. 多线程支持:提供多线程能力,可在高负载时高效进行图形渲染。
  3. 灵活的渲染管线:用户可定制渲染管线,满足不同渲染需求。
  4. 碰撞和物理系统:包含基础的碰撞检测和物理模拟系统。
  5. 模型加载和动画:支持基础的模型加载与动画处理。
  6. OpenGL 4.3+支持:运用OpenGL 4.3+进行图形渲染,计划支持OpenGL ES 3.2。

安装使用步骤

环境准备

  • 安装QtCreator IDE。
  • 依据项目配置,选用Windows的MinGW 32位版本或Linux的GCC 64位版本。
  • 若使用其他平台或编译器,需自行编译SFML的二进制文件。

打开项目

使用QtCreator打开MGE.pro工程文件。

编译和运行

编译项目,并运行生成的可执行文件。

测试功能

测试引擎的基本功能,如渲染、碰撞检测、物理模拟等。

调试和优化

按需调试和优化引擎的性能和稳定性。

注:项目源码包含必要第三方库(如SFML、GLM、GLAD等)的预编译版本,无需额外下载。若使用其他编译器或平台,可能需自行编译这些库。此项目适合对OpenGL和C++感兴趣的开发者学习使用,也适用于需要自定义渲染管线、碰撞检测和物理模拟等功能的游戏和图形应用开发者。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】