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Published on 2025-04-16 / 1 Visits
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【源码】基于C++的滑动积木游戏A算法实现

项目简介

本项目围绕滑动积木游戏展开,借助人工智能A*算法探寻从初始状态到目标状态的最优路径。游戏要求将白色积木块滑动至黑色积木块左侧,同时确保空格处于有效位置。

项目的主要特性和功能

  1. A*算法运用:采用A*算法进行路径搜索,融合启发式搜索与广度优先搜索的优势,能够高效找出起始状态到目标状态的最短路径。
  2. 控制台交互:以简单的控制台应用程序形式呈现,通过命令行接收用户输入的积木块排列情况,并显示找到的最佳路径。
  3. 预编译头文件:利用预编译头文件提升编译速度,该源文件一般无实际代码逻辑。

安装使用步骤

前提条件

  • 拥有C++编译器,例如Visual Studio或GCC。
  • 熟悉滑动积木游戏的基本规则以及A*算法的基本概念。

操作步骤

  1. 下载项目源码文件后,打开C++ IDE(如Visual Studio)。
  2. 在IDE中导入下载的源代码文件。
  3. 编译并运行程序。程序会提示输入积木块的排列情况,随后显示找到的最佳路径。

注意事项

部分功能(如AStar函数和DisPlayPath函数)的具体实现未包含在源码中,实际使用时可能需要自行实现这些功能或寻找相应库支持,同时需遵循项目文档要求和使用说明,以确保项目正常运行。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】