项目简介
本项目是基于C++的交互系统,聚焦于模拟拍子与虚拟环境的交互。借助与Arduino设备相连的MPU6050传感器,可实时读取拍子位置数据,并在虚拟环境中更新其位置,同时实现了拍子与球的简单交互。
项目的主要特性和功能
- 传感器数据读取:利用MPU6050传感器读取拍子的位置和运动数据。
- 虚拟环境更新:实时在虚拟环境中更新拍子位置。
- 拍子与球的交互:实现拍子与球的简单碰撞检测和交互。
- 图形渲染:采用SDL2库进行图形渲染。
- 数学计算:运用Eigen3库进行三维数学计算。
安装使用步骤
环境准备
- 安装C++开发环境。
- 安装premake5、SDL2和Eigen3库。
项目配置
- 复制或下载项目的源代码。
- 根据库的安装路径,可能需要修改premake5.lua文件。
编译项目
- 使用premake5生成构建文件:premake5 gmake2。
- 编译项目:
- 调试模式:make config=debug。
- 发布模式:make config=release。
运行项目
- 运行生成的可执行文件:
- 调试模式:./bin/Debug/Application.exe。
- 发布模式:./bin/Release/Application.exe。
注意事项
- 确保Arduino设备连接到计算机的COM3端口。
- 确保MPU6050传感器的数据格式与程序中的读取格式一致。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】