项目简介
本项目是基于C#编程语言的设计模式示例集合,目的是助力开发者理解和应用常见设计模式。项目覆盖创建型、结构型和行为型模式,以具体代码示例呈现每种模式的应用场景与实现方式。
项目的主要特性和功能
创建型模式
- 工厂方法:提供创建对象接口,让子类决定实例化的类。
- 抽象工厂:可创建一系列相关或依赖对象,无需指定具体类。
- 生成器:分步骤创建复杂对象,用相同创建代码生成不同类型和形式对象。
- 原型:通过复制已有对象创建新对象,代码不依赖对象所属类。
- 单例:确保类只有一个实例,并提供全局访问节点。
结构型模式
- 适配器:转换类的接口为客户端期望的接口。
- 桥接:分离抽象与实现部分,使其可独立变化。
- 组合:将对象组合成树形结构表示“部分 - 整体”层次结构。
- 装饰:动态给对象添加职责。
- 外观:为子系统接口提供统一接口。
- 享元:运用共享技术支持大量细粒度对象。
- 代理:为对象提供代理以控制访问。
行为模式
- 责任链:解除请求发送者与接收者耦合,让多个对象有机会处理请求。
- 命令:将请求封装成对象,用不同请求对客户参数化。
- 解释器:定义语言文法表示及解释器,解释语言句子。
- 迭代器:提供顺序访问聚合对象元素的方法,不暴露对象内部表示。
- 中介者:用中介对象封装对象交互。
- 备忘录:在不破坏封装性下,捕获并保存对象内部状态。
- 观察者:定义对象间一对多依赖关系,对象状态改变时通知依赖对象更新。
- 状态:对象内部状态改变时改变其行为。
- 策略:定义一系列算法并封装,使其可相互替换。
- 模板方法:定义操作算法骨架,部分步骤延迟到子类。
- 访问者:定义作用于对象结构元素的操作,不改变元素类。
安装使用步骤
- 打开项目:使用Visual Studio或其他C#开发环境打开项目文件。
- 编译项目:在开发环境中编译项目,确保所有依赖项正确安装。
- 运行示例:运行项目中的示例代码,观察不同设计模式的具体实现和效果。
- 修改和扩展:根据需要修改示例代码,或添加新的设计模式示例,以进一步学习和应用设计模式。
通过以上步骤,可快速上手并深入理解本项目展示的各种设计模式。
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