项目简介
YAMS(Yet Another Mir Server)是基于Go语言开发的游戏服务器项目,致力于打造一个拥有自定义规则和玩法的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。该项目聚焦于游戏逻辑、网络通信、数据库管理以及客户端与服务器交互等方面的开发,为玩家提供丰富的游戏体验。
项目的主要特性和功能
- 自定义游戏规则与玩法:具备独特的游戏机制和规则,玩家可在游戏中进行探索、战斗、交易和社交等活动。
- 网络通信:运用Go语言标准库
net
和第三方库cellnet
实现基于TCP协议的客户端与服务器通信。 - 数据库管理:借助ORM(对象关系映射)库对游戏数据库进行管理,实现账号、角色、物品、魔法技能等数据的存储与检索。
- 客户端与服务器交互:定义了丰富的消息类型,通过
mircodec
库完成数据的编码与解码,支持客户端与服务器间的数据交换。 - 游戏逻辑与状态管理:涵盖怪物重生、玩家升级、物品精炼、角色技能升级等内容,通过事件驱动和状态机实现游戏逻辑的更新与管理。
- 图形用户界面预留接口:虽主要专注于游戏逻辑与服务器开发,但预留了与图形用户界面(GUI)交互的接口,便于后续开发游戏客户端。
安装使用步骤
前提条件
假设用户已经下载了本项目的源码文件。
具体步骤
- 设置开发环境:安装Go语言的开发环境,配置好GOPATH和GOROOT等环境变量。
- 运行游戏服务器:
- 编译游戏服务器代码:
go build -o server main.go
- 运行游戏服务器:
./server
- 运行游戏客户端(如果已有客户端):
- 编译客户端代码(若有)
- 运行客户端
- 测试与调试:通过客户端与服务器交互,测试游戏的各项功能,并根据需要调试代码。
注意事项
- 项目仍处于开发阶段,可能存在未完成的功能和待修复的问题。
- 需要一定的Go语言基础和MMORPG游戏开发经验来理解和修改代码。
- 项目中的数据库管理、网络通信和客户端与服务器交互部分需要重点关注和调试。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】