项目简介
本项目是基于Qt框架开发的原神圣遗物工具,融合了评分、优化、计算等功能。虽无图片识别功能,但支持用户更改图片识别引擎。用户通过从游戏界面截图并粘贴到工具中,就能自动设置单个圣遗物的属性。
项目的主要特性和功能
- 评分:提供绝对评分和相对评分两种方式。绝对评分给予优先属性绝对权,对所有属性评分;相对评分让优先属性相对优先,除优先属性外仅对输出属性评分,适合圣遗物点数分配。
- 优化:即点数分配,有攻击和双暴两条路线。攻击路线适用于前中期输出点数不到350的情况,双暴路线(起始50/100双暴)适用于后期点数达400+的情况。主C推荐双暴路线,辅C或辅助推荐攻击路线,后期辅C可转型双暴路线。
- 计算:可计算一套圣遗物的副属性点数和输出评分,能将武器和人物自带属性纳入计算。输出评分直接体现伤害,优先属性可提升输出评分,输出评分高的圣遗物套装通常更强。
- 图片识别:支持通过“Alt + PrtSc”截图,“Ctrl + V”粘贴到工具中,自动设置单个圣遗物的属性。
- 界面操作丰富:具备打开、保存图片,粘贴图片数据等功能;有角色预设下拉选框,可影响十二个分级;还有多个按钮用于固定属性、更改副属性项、同步期望属性等操作。
安装使用步骤
安装
假设用户已下载本项目的源码文件,本代码使用Qt编译,用户可使用带有Qt工具的MSVC++进行构建。
使用
- 运行编译后的程序。
- 若要识别圣遗物属性,可通过“打开图片”选择单个圣遗物的属性截图,或使用“粘贴”“剪贴”功能从剪贴板获取图片数据。
- 根据需求选择角色预设,通过顶部及副属性相关按钮设置属性。
- 在期望总属性相关按钮处进行属性同步等操作,更改期望/更改圣遗物按钮的下拉选框可影响评分分级。
- 点击“圣遗物点数”按钮进行点数分配,在其右输入框输入0或负值可计算圣遗物副属性点数。
- 若有需要,可选中“纯输出选框”进行只考虑攻击力和双暴的计算。
- 可在genshin_relics.ini中调整小参,更改软件背景图片(分辨率为1024 * 768,图片名为background.png,置于软件目录下);在config.txt中调整图片识别参数。若游戏分辨率不是16:9,需自己更改genshin_relics.ini中的裁剪参数。
下载地址
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