项目简介
本项目提供一个跨平台的腐蚀算法性能评估框架,对比OpenCL、OpenGL、NEON、SSE、Halide以及Renderscript等不同平台下腐蚀算法(erode)的性能,以找出最适合特定场景和硬件环境的算法实现。
项目的主要特性和功能
- 多平台实现:涵盖多种技术栈的腐蚀算法实现,能满足不同硬件和软件环境的性能需求。
- 性能对比:通过统一测试框架,对比不同实现方式的性能差异。
- 灵活的测试环境:提供构建和测试的环境配置,可在PC或Android设备上运行测试。
安装使用步骤
前提准备
- 确保开发环境已安装相应技术栈的SDK和工具链。
- 下载本项目的源码文件。
编译步骤
- PC平台:使用标准的cmake进行编译。
- Android平台:修改Android.mk文件,确保包含正确的OpenCL库路径,然后使用ndk-build进行编译。
使用步骤
- 解压并编译源码。
- 运行生成的可执行文件
erode_test
。 - 查看输出,包含运行时间、设备信息等性能指标。
依赖项
- OpenCL:用于OpenCL实现的腐蚀算法测试。
- OpenGL:用于OpenGL实现的腐蚀算法测试。
- NEON/SSE:用于ARM/Intel处理器的SIMD指令集实现。
- Halide:用于高性能图像处理代码生成。
- Renderscript:用于Android平台的并行计算框架。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】