项目简介
本项目是基于Unreal Engine 4(UE4)和C++开发的第三人称射击游戏(TPS)。项目包含构建系统脚本、游戏模块初始化代码以及基础的几何actor类的实现。
项目的主要特性和功能
- 游戏模块初始化和注册:借助MiDoLiTPS.cpp文件完成游戏模块的初始化与注册。
- 构建规则设置:通过MiDoLiTPS.Target.cs和MiDoLiTPSEditor.Target.cs文件分别定义项目的构建规则以及编辑器目标的构建规则。
- 模块构建规则:利用MiDoLiTPS.Build.cs文件定义项目的模块构建规则,涵盖预编译头文件的使用以及模块依赖的声明。
- 基础几何图形actor:通过BaseGeometryActor.cpp文件实现基础几何图形actor,包含构造函数、BeginPlay()和Tick()函数等。
安装使用步骤
- 确保UE4引擎已安装:若未安装,前往Unreal Engine官网下载并安装。
- 导入项目源码文件:打开UE4编辑器,导入项目源码文件。
- 打开项目:在UE4编辑器中打开项目,查看和编辑代码。
- 添加或修改功能:按需在项目中添加新功能或修改现有功能。
- 构建并运行项目:构建并运行项目,进行测试和调试。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】