项目简介 本项目是基于 Cocos Creator 框架的合成大西瓜魔改游戏,主要用于技术学习与娱乐。提供了简单便捷的魔改方式,无需修改代码,仅修改配置即可完成如改分数、换图片等操作,还配套改图工具。同时具备多种本地启动和上线发布方式。 项目的主要特性和功能 简易魔改:无需修改代码,通过修改配置文件
项目简介 这是一个基于JavaScript的简易版React框架,旨在帮助学习者掌握React框架的核心思想与实现方式。该框架实现了JSX解析、自定义Component、Event事件处理、重新渲染页面以及Virtual DOM对比等React核心功能,虽功能有限,但为学习和理解React基础知识提
项目简介 本项目利用Arduino UNO和一系列硬件组件构建了能自主自我平衡的机器人。该机器人开启后无需人工干预,凭借内置传感器和控制算法可实现自主平稳运行。 项目的主要特性和功能 自主平衡:借助陀螺仪模块获取姿态信息,结合PID控制算法,实现无人干预下的自主平衡。 动力驱动:采用两个42mm高扭
项目简介 本项目是基于Spring、SpringMVC和MyBatis(SSM)三大架构构建的教务管理系统。采用Shiro作为安全框架,具备用户登录验证、权限管理、学生管理、教师管理、课程管理等功能,有助于用户熟悉SSM框架的整合开发,掌握教务管理系统的基本操作。 项目的主要特性和功能 1. 登录模
项目简介 本项目是嵌入式代码,用于测试TI Hercules LAUNCHXL2-570LC43/RM57Lx微控制器单元(MCU)的中央控制模块接口(CCMI)。CCMI作为AMPEATER EVO赛车的中央计算单元,负责接收输入信号、输出控制、安全及状态信号。它能控制电机速度、刹车灯等功能,接收
项目简介 本项目源于图卢兹国立应用科学学院(INSA Toulouse)物理工程系“从传感器到开源硬件测试台”课程。基于“铅笔绘制应变计”低技术含量技术,致力于制作基于石墨的低成本应变传感器,对其进行批判性分析,挖掘潜力并提出改进方案。该传感器借助纸张上铅笔绘制的石墨,利用机械应力改变石墨颗粒间距来
项目简介 本项目是基于Cocos Creator框架开发的合成大西瓜游戏。玩家能控制水果位置,不断合成更大水果以获取高分,操作简单,适合娱乐与学习。 项目的主要特性和功能 水果合成:玩家可控制水果位置进行合成,得到更大水果。 多种水果:有多种不同水果,每种都有独特外观与合成规则。 音效和背景音乐:配
项目简介 本项目是一款基于Arduino和ATMega32A的多人互动游戏,名为Maguire - in - the - Middle。此游戏可供5人同时参与,其中一名玩家扮演Maguire尝试接住球,另外四名玩家则负责阻止。游戏时长为2分30秒,通过4个操纵杆和1个陀螺仪进行控制。游戏状态由16x
项目简介 本项目是用于开发和优化混合精度深度学习算法的通用框架,支持物联网、机器学习/深度学习/强化学习、软件定义无线电和数字信号处理应用中的混合精度算法开发。这些算法可部署在定制硬件加速器上,并与主机 CPU 高效协作。项目采用 Universal Numbers Library(UNL)高效数值
项目简介 本项目是一个基于 HTML5 构建的可快速魔改的合成大西瓜游戏。主要用于技术学习与娱乐,请勿大规模传播修改后的网站或用于商业用途,以免侵权。项目提供改图工具,用户无需修改代码,通过修改配置即可实现多种定制化,同时给出了详细的本地启动、魔改及上线发布教程。 项目的主要特性和功能 简单魔改:无