项目简介
本项目是基于Qt框架开发的在线多人炸飞机游戏,涵盖服务端和客户端的完整实现。通过自定义的BTP协议达成网络通信,具备登录、邀请、接受邀请、部署以及游戏进行中的各类交互等丰富游戏功能。服务端采用C++编写,客户端基于Qt QML,同时支持Android和桌面平台。
项目的主要特性和功能
服务端
- 运用C++编写,实现基于BTP协议的服务器通信逻辑。
- 支持登录、邀请、接受邀请、部署、游戏进行中的各种交互等多种游戏功能。
- 借助epoll进行网络事件处理,支持非阻塞IO。
- 支持MySQL数据库操作,用于记录游戏数据。
客户端
- 基于Qt QML框架,支持Android和桌面平台。
- 实现BTP协议的客户端通信逻辑,支持游戏功能操作。
- 提供游戏界面状态管理、地图同步、文件传输、聊天功能等。
- 支持游戏过程中的状态管理、错误处理和界面更新。
安装使用步骤
服务端
- 编译服务端代码,生成可执行文件。
- 启动服务端程序,指定监听端口(默认为20270)。
- 确保服务端正确连接到数据库,设置数据库连接参数。
客户端
- 在Qt Creator中打开项目文件。
- 配置Qt环境,确保Qt QML和C++环境可用。
- 构建并运行客户端程序。
- 连接到服务端,开始游戏。
注意:服务端和客户端需运行在相同网络中,保证服务端能正确响应客户端请求。服务端需运行在有网络访问权限的服务器上,客户端可通过指定的IP地址和端口连接到服务端。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】